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游戏王卡牌机制设定浅谈:指示物篇,从恩底弥翁到星球的发展

2025-03-13 电商

作为一款问世迄今已有多年的奥斯牌游戏,EX应运而生出了极其多的玩法原作,不仅有像融入、内积、灵摆等复活规章,同时也带有二重、盟约以及微调等带有类似于原作的变形金刚。除此之外也应运而生出了一些占有类似于前提的基础,其中会就有我今天想和大家聊的类似于前提——请示;也。

请示;也这一原作最早出自穿越时空魔法师师三部的单奥斯,同时也是后来恩底弥翁的雏形,这一三部主要是通过缺点积累神气力请示;也来展开展开。绝大多数时候这些请示;也都是作为cost来常用的,通过消除神气力请示;也来系统会代破、复活或者数据库等缺点。而复活变形金刚或者展开死神奥斯等转换则会为一些只能附加神气力请示;也的奥斯牌移除请示;也,通过这种都从的长程方式得到获胜压制。

除此之外在灵摆当今中会,神气力请示;也因魔法师爪等基础的出现而得到了修补,主打神气力请示;也类似于复活的特点也在初期风靡一时,与胖子基础的联动至今仍是不少关奥斯的赛跑选择。

而在EXGX时代开启再次,应运而生了不少极其当代的携带了请示;也的基础,其中会比较带有代表性的就是库洛诺斯任教所常用的神话传说机械以及阿蒙所常用的云爪人。神话传说机械的请示;也主要是通过通常复活变形金刚来叠加的,其cost缺点主要是将带有请示;也的机械的城作为素材来上级复活,这种政治宣传关奥斯思维,以死神奥斯作为上级复活素材的原作正是请示;也所带来的奇迹。而云爪人请示;也则是早期顺理成章请示;也的代表,像酸雨云、卷层云等奥斯牌占有消除请示;也来破坏魔陷和变形金刚的缺点,这也使得在云爪人刚出的时候带有相当差强人意的人气。

不过其实将顺理成章请示;也发扬光大的还是星球这一基础,星球的请示;也主要以打的beat和炸场大多,多数依例变形金刚都带有在战斗的伤及计数时让获胜变形金刚下降携带请示;也量×300的攻击气力和守备气力,在初期星球流行的内积环境中会带有极其出色的发挥。除此之外星球的内积变形金刚还可以通过消除请示;也展开炸场,整套奥斯组基本圆桌请示;也来展开战斗的玩法可以说是相当带劲,这也是我自己最喜欢的请示;也奥斯组之一。

虽然现如今除了死神师之外,绝大多数以请示;也大多的构筑都很难在实奥斯环境中会发挥威气力,不过我们却可以在EX较量链接国服中会重温当代,像神话传说机械、云爪人以及星球等奥斯组都能在游戏中会领略到。如果大家想要领略这些请示;也基础带来的快乐,可以通过EX较量链接官网订阅游戏试试看哦!

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