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部分游戏平台开始限制每日抽卡次数!玩家:我吃保底得吃好几天?

2025-03-15 科技

Hello各位读者老爷大家好哇!赞赏带到千乘的一些游戏频道。“翻卡”“拆开”作为现今一些游戏那时候的常见氪金手法,有人动心有人忧。欧皇那真是爽得不让不让的,只能不吃保底,套用币能力也...但不管怎么说,在翻卡拆开出货的一瞬间大家信服都是好玩的。

现今的二次元一些游戏到SLG、性恋向一些游戏、甚至在moba、FPS一些游戏那时候都有了翻卡拆开的有助于,然而已经有一段时间,有多款MMORPG就其间宣布吉吉了对于每日翻卡数的管制。本年1月25日,《坎公骑冠剑》就发布公告援引在备份后“减低每日施法数100次显示”。

2月9日,性恋向MMORPG《执剑之刻》也发布公告,组织起来版署和广播电影电视部的尽快,将减低每日翻卡数管制,一天最多50翻。

似乎即已在2016年就出台过涉及的互联网服务管理规定财政政策。对于一些游戏那时候的翻卡啊、拆开子等特殊的均值性玩法,都需要管制其现有。有疑似开发者的网友前几天在NGA高峰但会网志并确定了这一消息,翻卡要管制数并且定为保底数。对于后者来说目前为止基本上一些游戏已经有了XX翻保底这个传闻,但前者明显在一定高度上管制了厂商的营业收入,所以皆还没有吉吉。

说白了就是设置了一个消费超额,但基本上一些游戏的翻卡商品价格各有不同,因此自已确定一个统一的上线阈值目前为止还来得不便。举个例子来说,王者荣耀那时候的音乐盒大家很有意思吧,5连27元港币,361次保底。而《坎公骑冠剑》和大众文化们不一样,10连翻只算1次,一次2700铁环,648元花钱13000+铁环,因此在《坎公骑冠剑》单日最高消费13k。

已经有的新游《绝对诠释》和前段时间饱受引起争议的《哈利魔导觉醒》一些游戏内也都有着翻卡管制,根据趋向,我觉得“翻卡数管制”在在短期内也将和防沉迷、版号等因素共同完成视作一些游戏合规化的先决条件。

当然这个调整啊也造成了了部分解锁的不悦,有《执剑之刻》解锁透露你游保底150翻,我不吃保底得不吃3天才能氪出来?也有解锁透露,厂商为了规避也但会自已办法,乃是道高一尺魔高一丈嘛。比如搞个卡包啥的...

最后萤幕上前的解锁老爷们有什么看法呢?你觉得管制单日翻卡数是好是还好,可以在评论家区网志一起唠唠~希望各位为小弟点下瞩目!我们明天插曲~

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